È possibile perché la gamma tonale dell'immagine viene resa principalmente come una gamma di diffusione di riflettività. Le aree altamente esposte, che normalmente considereremmo "più chiare", sono rese più diffuse grazie alla trama fine aggiunta, rendendole un po 'più simili alla carta: la luminosità cambia in modo abbastanza prevedibile a seconda dell'illuminazione generale.
Le aree meno esposte, tuttavia, mantengono una finitura più speculare. Se osservi oggetti fatti di metallo lucido, noterai che possono apparire scuri o luminosi a seconda esattamente di ciò che stanno riflettendo ai tuoi occhi in quel momento, che può dipendere dall'angolo di visione, ecc.
Quindi, essenzialmente, hai un'immagine in cui le aree normalmente più scure possono variare nell'aspetto su un enorme intervallo dinamico a seconda delle condizioni di visualizzazione, mentre le aree normalmente più chiare variano molto meno da una gamma "media". Questo a volte può far sì che le aree lucide "scure" appaiano più chiare delle aree diffuse "chiare", se riflettono una fonte di luce verso i tuoi occhi, con un effetto "negativo".
AGGIORNAMENTO: ho preso un paio di scatti che illustrano questo aspetto, poiché è più facile da capire visivamente che da spiegare:
La differenza è stata creata semplicemente spostando la telecamera a breve distanza a destra, lontano dalla sorgente di luce ambientale a sinistra; l'esposizione è stata diminuita per approssimare la regolazione dell'occhio al cambiamento di luminosità.
(la foto originale è del 1850 circa e dovrebbe essere di dominio pubblico nella maggior parte dei paesi. Tutti i diritti sulle opere derivate sono con la presente rilasciato sotto CC0).