Domanda:
Come evitare questi artefatti attorno ai cavi in ​​HDR?
Anthony Kong
2018-12-01 16:36:05 UTC
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Come puoi vedere nella prima foto, ci sono molti artefatti prominenti attorno ai cavi aerei.

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Lo screenshot successivo mostra un confronto tra la foto di riferimento (quella con l'esposizione media) e il risultato HDR (immagine sopra)

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Sto usando foto RAW come input per Auroa 2018 su OSX Mojave. Ho utilizzato un'opzione deghost (media).

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Le foto sono state scattate con otturatore elettrico (al contrario di quello meccanico)

Le mie domande:

1) È un risultato comune dei software HDR in generale per quel tipo di oggetto?

2) C'è qualcosa che posso fare per rimuovere l'effetto? O è specifico del software (ad esempio, è solo un numero di Aurora HDR 2018?

Hai usato lo slider SkyEnhancer?
Una risposta:
Michael C
2018-12-01 21:58:30 UTC
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L'effetto è molto comune e la maggior parte, se non tutte, le applicazioni HDR lo dimostreranno ai bordi tra le aree molto luminose e molto scure di un'immagine. Di solito viene chiamato "halo".

'Deghost' non fa nulla per questo. A volte può persino peggiorare l'effetto. Deghost rileva le aree dei diversi fotogrammi utilizzati per creare un'immagine "HDR" che sono cambiate in modo significativo da una all'altra e sceglie un singolo fotogramma (o più fotogrammi, se più di uno ha lo stesso allineamento di un oggetto) da utilizzare per quello area dell'immagine senza utilizzare la stessa area da altri fotogrammi che presentano grandi differenze. L'effetto alone cambia quando disattivi "Deghost"?

L'unico modo che ho trovato (usando altre applicazioni) per ridurre l'effetto quando si lavora solo a livello globale (cioè, applicando le impostazioni all'intera immagine area immediatamente) serve a ridurre l'impostazione del contrasto locale. A volte è etichettato come "Miglioramento dei dettagli" o "Nitidezza". A volte può essere un cursore etichettato "HDR" o "Forza", ecc. La regolazione locale del contrasto è la cosa principale che il software "HDR" fa quando esegue la mappatura dei toni della mappa di luce in virgola mobile a 32 bit che crea indietro fino a un 8- immagine bit (o in rari casi, 10 bit se supportata da un sistema di visualizzazione) che può essere visualizzata su un monitor. Pertanto, limitarsi a ridimensionare l'intera quantità di "HDR" che componi dovrebbe essere di aiuto in una certa misura.

Puoi distribuire la quantità di variazione del contrasto locale su aree più ampie utilizzando un "Attenuazione leggera" o semplicemente "Uniformità" 'slider. Anche in questo caso, esattamente ciò che è etichettato varia da un'applicazione all'altra. Ma probabilmente vedrai ancora l'effetto, sarà solo distribuito su un'area più ampia.

Un'altra opzione sarebbe quella di utilizzare maschere e livelli per lavorare con le aree più chiare e più scure dell'immagine o delle immagini ) separatamente prima di combinarli. Non ho lavorato con Aurora HDR, quindi non so se offra tali opzioni internamente o meno.

Non credo che Aurora HDR supporti le funzionalità che hai menzionato.Grazie per la magnifica risposta!
@AnthonyKong Anche se maschere e livelli non sono supportati internamente, è comunque possibile creare due o più versioni dell'immagine in Aurora HDR ed esportarle, quindi eseguire il mascheramento / stratificazione in altre applicazioni.


Questa domanda e risposta è stata tradotta automaticamente dalla lingua inglese. Il contenuto originale è disponibile su stackexchange, che ringraziamo per la licenza cc by-sa 4.0 con cui è distribuito.
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